아이폰과 동일하게 쿠폰함을 확인하여 신뢰할 수 있는 현금화 업체를 선택하여 수수료를 제외한 나머지 금액을 현금으로 수령합니다.



원스토어에서 각종 상품권을 구매해서 업체에게 되팔수도 있고, 게임어플을 통해 아이템을 구매후 되팔수도 있습니다.

이렇게 된다면 바코드가 생성이 되어, 직접 돈을 주지 않고 바코드를 가져다 대는 것만으로도 쉽게 결제를 할 수가 있습니다.

그렇다면 왜 사람마다 콘텐츠이용료와 정보이용료를 다르게 부르는걸까요

물론 사전에 이런 내용은 말하지 않고 고객이 수수료 부분에 대해 불만을 제기하면 자기들은 이용약관에 명시해서 거래 전에 보여줬으니 아무 문제없다. 라는 식으로 발뺌을 하는 것입니다.

통신사별로 정보이용료 현금화 방식이다르기 때문에 차이점에 대해서 문의하시는분들 방법에 대해서 질문하시는 분들 등 다양한 문의를 받고 있습니다.

​문의를 주시면 소액결제 서비스까지 빠르고 친절하게 안내해드리고 있습니다.

다른 통신사들도 비슷한 맥락으로 활용할 수가 있는데요. 이 글을 보시고 본인이 속해있는 앱을 이용해서 찾으시길 바랍니다.

단점은 용량이 커서 다운로드 및 설치에 시간이 오래 걸린다는 점 입니다. 따라서 거래전 미리 설치를 해놓으면 빠르게 진행이 가능합니다.

만약 다른 사람의 명의를 사용하게 된다면 추후에 정보이용료 현금화 문제가 될 수가 있습니다. 혹은 자신의 휴대폰이 다른 사람의 명의라면 결제로 넘어가지 않기 때문에 관련된 서비스를 이용할 수가 없습니다.

요금제에 따라 추가적으로 더 이용할 수 있는 미디어 서비스가 있으며, 본인이 원하는 앱으로 선택해주시면 됩니다.

그런데 업체가 신청자의 최소한의 개인정보도 요구하지 않은채 바로 진행을 한다는 말은 곧 소액결제, 정보이용료 신청자의 명의가 누구던지 상관이 없다는 뜻이고

업체에서 발생하는 수수료 및 스토어 수수료가 발생하며 세금 신고 부가세 등이 있어 수수료가 높은 편에 속하긴 하지만 단골거래 할인 등의 혜택이 있어 이용빈도에 따라서 더 높은 지급율이 있을 수 있습니다.

보통 정보이용료라고 할 경우 대부분 게임 재화를 구매 후 판매하는데 과정이 어렵고 위험하여 보통 신뢰있는 업체에게 맡기는 것이 보통입니다. 

정보이용료현금화를 이용하여 미리 계획하여 소비할 경우 과도한 지출을 막고 알뜰한 소비를 할 수 있습니다.

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